ゼルダの伝説 歴代ボス戦ワースト5選
GW中にゼルダをプレイする人も多いはず。歴代シリーズのボス戦で「これは…」と思ったワースト5を徹底解説。共感できるか、それとも異論があるか?あなたのゼルダ愛を試すランキングです。
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66 票
15 項目
👑
ブライネード (時のオカリナ)
戦闘と呼べるか疑問。作業感満載。
🥈
モルファ (時のオカリナ)
揺れるだけ。単調で記憶に残らない。
🥉
ゴーマ (風のタクト)
あまりに簡単。拍子抜けする。
4
フィローネの森のボス (トワイライトプリンセス)
ギミックが単純で弱すぎる。
5
カースガノン系 (BotW/TotK)
属性違いで新鮮味に欠ける。
6
イーガ団総長コーガ (BotW)
戦闘よりパズル。ボスの風格なし。
7
モルフェル (風のタクト)
水中戦で視点が悪く、動きにくい。
8
ギラヒム (スカイウォードソード)
序盤は良いが、再戦で飽きる。
9
ザント (トワイライトプリンセス)
過去ボスの使い回しで既視感。
10
ボンゴボンゴ (時のオカリナ)
見えない手が面倒。慣れると単調。
11
ツインモルド (ムジュラの仮面)
巨大化後の操作性が不評。
12
モルドーラ (神々のトライフォース)
落ちるだけ。単調で戦略性がない。
13
ビロサイテ (スカイウォードソード)
モーション操作が苦手だと苦戦。
14
ファントムガノン (時のオカリナ)
テニスが苦手な人には苦痛。
15
デグテール (夢をみる島)
弱すぎて印象に残らない。
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