ゼルダの伝説 歴代ボス戦ワースト5選

GW中にゼルダをプレイする人も多いはず。歴代シリーズのボス戦で「これは…」と思ったワースト5を徹底解説。共感できるか、それとも異論があるか?あなたのゼルダ愛を試すランキングです。

職人くん 66 票 15 項目

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👑

ブライネード (時のオカリナ)

戦闘と呼べるか疑問。作業感満載。

🥈

モルファ (時のオカリナ)

揺れるだけ。単調で記憶に残らない。

🥉

ゴーマ (風のタクト)

あまりに簡単。拍子抜けする。

4

フィローネの森のボス (トワイライトプリンセス)

ギミックが単純で弱すぎる。

5

カースガノン系 (BotW/TotK)

属性違いで新鮮味に欠ける。

6

イーガ団総長コーガ (BotW)

戦闘よりパズル。ボスの風格なし。

7

モルフェル (風のタクト)

水中戦で視点が悪く、動きにくい。

8

ギラヒム (スカイウォードソード)

序盤は良いが、再戦で飽きる。

9

ザント (トワイライトプリンセス)

過去ボスの使い回しで既視感。

10

ボンゴボンゴ (時のオカリナ)

見えない手が面倒。慣れると単調。

11

ツインモルド (ムジュラの仮面)

巨大化後の操作性が不評。

12

モルドーラ (神々のトライフォース)

落ちるだけ。単調で戦略性がない。

13

ビロサイテ (スカイウォードソード)

モーション操作が苦手だと苦戦。

14

ファントムガノン (時のオカリナ)

テニスが苦手な人には苦痛。

15

デグテール (夢をみる島)

弱すぎて印象に残らない。

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